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HSPとC++にて製作中のシューティングゲームの開発日記など。 最近はプログラム雑記が多めです。
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本日は成人の日~。
と言うことで成人式に行ってきました。
感想としては・・・
「式時間短っ!」
これに尽きると思いますw
(所要時間35分)

それはさておき、実際にMIDIを入れてみる作業をしたのですが、
問題が生じました。
当初の計画ではGuruGuruSMFを使いたかったのですが、
このプラグインがDXFIXとの相性が悪いみたいで使えず・・・。
急遽、別プラグインで鳴らすこととなりました。
そのプラグインではMIDIの音量設定が出来ません。
MP3に変換するという方法もあるのですが
これが曲の権利問題に発展しかねないので取りやめてます。。。
いろいろ難しい部分です。
文字だけでは寂しいのでスクリーンショットを・・・。
screenshot_0112_2353.jpg
2日前の物ですが、製作中のボスデモです。
この2日間で大分変化がありました。
プログラム的にも・・・
シナリオ的にも・・・
設定的にも・・・

…例えば前作のアレ出そうかな、とか
…FPS表示は絵にしちゃえとか
…没機体だけど組み込んじゃいましたとか(殴
もう一つ劇的な変化は当たり判定が小さくなったことですかね・・・。
ボスの攻撃パターンを作るたびに避けられない・・・、
と言うことで1/3ぐらい避けやすくなりました。
総合的に想像もつかないファイルサイズになりそうで怖いorz
そろそろテストの勉強しないといけないんですが集中出来そうもありません。

08.1.18追記:背景はK-Nine様のテクスチャーを改変して使用させていただきました。
書き忘れをお詫び申し上げますm(_ _)m

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