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HSPとC++にて製作中のシューティングゲームの開発日記など。 最近はプログラム雑記が多めです。
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先日公開したExperiment版のボスについての説明がまだだったので
改めてご紹介します。

実際の登場シーンはゲーム中で見てもらうとして
グラフィックを作る時に参考にしたスケッチを公開。
Mage
形式番号:FSX-01AXSN0
機体名:Mage
説明:表記のaimの通り左右の砲身が自機の方を向きます。
狙い撃ち弾をどう誘導するかが攻略の鍵になります。
ちなみに作者はハードで一回だけこのボスにノーダメで勝ちました。
再現しようと思っても出来ないんですよね…orz

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