HSPとC++にて製作中のシューティングゲームの開発日記など。
最近はプログラム雑記が多めです。
こんばんは。
SOW2がHSPコンテスト2010にて一次審査を通過しました。
2年前は通過できなかっただけに、うれしいです!
ありがとうございます~。
さて、更新が遅くなってしまいましたがSOW Ver1.5のまとめをやります。
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こんばんは。
前回更新から間が空いてしまいましたが、
ようやく公開に踏み切ることにしました。
グラフィック部分が未完成ではありますが、
既にコンテストの方に申請済みです。
次回更新までお待ちください。
<追記>
先ほど公開されているのを確認しました。
こちらのNo.193です。
近日中にVer1.5のまとめ記事も書きたいと思います。
自分用として一応メモ…。
取り急ぎですが以上です。
では、また。
前回更新から間が空いてしまいましたが、
ようやく公開に踏み切ることにしました。
グラフィック部分が未完成ではありますが、
既にコンテストの方に申請済みです。
次回更新までお待ちください。
<追記>
先ほど公開されているのを確認しました。
こちらのNo.193です。
近日中にVer1.5のまとめ記事も書きたいと思います。
自分用として一応メモ…。
取り急ぎですが以上です。
では、また。
こんばんは。
ステージの修正が全て完了しました。
残りは、細々としたバグの修正を経て完成となります。
とりあえずSSを何枚か公開。
前回公開したSSとは別の追加点をピックアップしてみました。
グラフィック修正、及び追加ボスとなります。
まもなく公開予定!
ではまた。
ステージの修正が全て完了しました。
残りは、細々としたバグの修正を経て完成となります。
とりあえずSSを何枚か公開。
前回公開したSSとは別の追加点をピックアップしてみました。
グラフィック修正、及び追加ボスとなります。
まもなく公開予定!
ではまた。
こんばんは。
先週は休日出勤のため時間が取れなかったため、
2週間合わせての報告とさせていただきます。
デスクトップのXPが復活して、データを持っていったら見事にFPSが変わってしまい
ほぼつくり直す自体に陥りました。
なんとかその作業も終わり、現在Stage 4までの再構成が終わったところです。
残り2 Stageだと思うので、あとはグラフィック差し替えやら細々としたバグ取りや追加項目を
実装すれば完成となる計画です。
公開時期として9月上旬には出来たらいいなと思っています。
おそらく今週中には、成果のスクリーンショットも上げられると思います。
もうしばらくお待ち下さい。
ではでは。
先週は休日出勤のため時間が取れなかったため、
2週間合わせての報告とさせていただきます。
デスクトップのXPが復活して、データを持っていったら見事にFPSが変わってしまい
ほぼつくり直す自体に陥りました。
なんとかその作業も終わり、現在Stage 4までの再構成が終わったところです。
残り2 Stageだと思うので、あとはグラフィック差し替えやら細々としたバグ取りや追加項目を
実装すれば完成となる計画です。
公開時期として9月上旬には出来たらいいなと思っています。
おそらく今週中には、成果のスクリーンショットも上げられると思います。
もうしばらくお待ち下さい。
ではでは。
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