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HSPとC++にて製作中のシューティングゲームの開発日記など。 最近はプログラム雑記が多めです。
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こんばんは。

予告通り、作業報告行きたいと思います。
ステージのブラッシュアップ用にデモを作ってたりしてました。

よく考えたら、HARDモードは弾数5に対し、他は3からスタートなんですよね。
実は、あんまり考えてなかったので、念頭に置きつつハードのStage 0を修正中です。
でも、敵キャラ自体もいろいろいじってるので、まだまだ時間かかりそうではあります。

こんなところで。

ではでは。

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